10年前B社就要做《星空之地》 目前开发进展良好
在E3展上,B社新作《星空之地》的公布让很多玩家感到惊喜,近日B社制作人Todd Howard接受外媒采访,并透露了这款游戏的更多信息。
Todd Howard表示这游戏在自己脑海中徘徊了大概10年之久,在取得《辐射》的版权之前,他们最希望的就是做一款科幻RPG游戏。而《星空之地》的构想也在5年前诞生,当时他们决定为游戏注册申请一个商标,然后开始考虑想要在游戏中做的东西。《星空之地》开发工作是从2015年开始的,正好是B社完成了《辐射4》以后的时间。
Todd Howard表示,“在《辐射4》结束之后,我们开始了新作开发,但实际上,我们早在2004年就有此计划,制作一款科幻类型的游戏。但《辐射》还是最优先的工作。”
在2015年《辐射4》发布之后,就开始了《星空之地》开发工作,目前这款游戏已经开发3年。B社手上还有《辐射76》《上古卷轴6》等大作,但考虑到B社有超过400名员工,我们相信B社能很好完成包括《星空之地》这些作品的工作。
本文来自: 3dmgame