从概念到银幕:班萨
数字班萨
随着电影制作的数字时代到来,人们普遍认为创造一头数字班萨要比找到一头新大象来穿上服装更容易。第一个数字模型的出现是《绝地归来》重映特别版中,在观众看到贾巴的风帆游艇飞过塔图因沙漠、驶向卡昆大坑和强大的沙拉克之前,有整整一群数字班萨被加入电影。
这个模型似乎被换上较短的角重复使用在《幽灵的威胁》中,在奎-刚·金、帕德梅和加·加进入莫斯埃斯帕时,背景中就出现了数字班萨。它在《克隆人的进攻》中再次出现,在安纳金和帕德梅在莫斯埃斯帕停船的泊位旁边,观众就可以看到一小群班萨。
由于3D动画《星球大战:克隆人战争》的独特风格,班萨在《克隆人战争》电影版的出场用了一个全新的模型,观众可以再次看到一群班萨在塔图因的沙漠中觅食。我们在“传说”(Legends)作品中看到过班萨坟场,在这部电影中则看到了一头班萨的骨架。
本文来自: 星球大战中文网