这个互动时间轴有助于理解《复仇者联盟:终局之战》的时间旅行逻辑
时间旅行是复杂的,这意味着是时候制作一些图表了。
我特别喜欢由范奥伦·贝尔创作的版本。贝尔在《复仇者联盟:终局之战》中,通过一个精心制作的互动时间轴,探索了复仇者们的行动所创造的各种现实,追踪了每个主角的行动及其对时间轴的影响。只需点击一个角色,你就可以跟随他们的旅程,从现在到过去再到现在。
我喜欢这个时间轴的地方在于,它既是一个答案,也是一种猜测。贝尔想象了干预时间线的后果,并追溯了英雄们创建的每个分支的存在。漫威电影宇宙现在有机会跨越多个时间线和现实——如果《蜘蛛侠:英雄远征》有任何迹象表明,创作者们似乎有意追求——这意味着在未来的几年里,我们将有更多的事情要做。一些巧妙的设计和一些探索性的写作,比如贝尔的作品,是跟上这些世界并同时批判性地思考它们的好方法。
所以,请点击这里查看时间轴(https://orenbell.com/?p=272#endgame-container),并在2019年7月2日《蜘蛛侠:英雄远征》上映时,深入探索多元宇宙。
(独家编译:楚楚、龙飞)
本文来自: io9